Je conçois des produits digitaux depuis près de 10 ans, avec une approche orientée clarté, systèmes et exécution. J’interviens sur des produits complexes (outils métiers, plateformes, environnements fortement itératifs), où le design doit à la fois rendre le produit compréhensible et tenir dans la durée.
Ce qui me caractérise : une capacité à travailler au plus près des équipes techniques, à structurer des pratiques design pragmatiques (sans process “pour le process”), et à faire avancer le produit même quand le contexte change vite.
Après plusieurs années en agence UI/UX sur des projets variés, j’ai évolué vers la formation digitale et le gaming, en travaillant sur des produits à forte densité fonctionnelle et au sein d’équipes multi-métiers (produit, développement, game design).